说到30帧和60帧画面的区别,肯定大大皆玩家皆能通过肉眼快速差别出来。然而90帧和120帧就没那么较着了,需要聚合元气心灵才调感受到两者的永逝。PlayStation全球责任室前总裁肖恩·莱登在近日继承采访时就认同了这一不雅点,并提出主机厂商应该专注于镌汰本钱,而不是陆续陶冶硬件性能。
“爽气了说,咱们当中能有些许东谈主真确差别出每秒90帧和每秒120帧的区别?”肖恩·莱登示意,“咱们确乎不再像往时那样,能在不同世代主机之间看到权贵的画面和性能陶冶了。全球目下似乎并不介怀PS5和XS X|S的性能陶冶,哪怕它会带来更精良的画面和更清醒的游戏体验。”
莱登以为,主机在将来应该专注于镌汰主机本钱,让更多玩家皆能买得起,而并非陆续陶冶其硬件确立:“让主机变得更低廉、更浮浅,这才是咱们该作念的。而且要思目的让更多硬件公司参与进来。”
关于这么的说法,您有什么主张?不妨在指摘区跟全球聊聊吧!